Descrizione: |
Con questo incantesimo il mago selvaggio crea una combinazione negativa nelle forze casuali
che circondano una creatura. Questa può effettuare un tiro-salvezza: se lo supera, l'incantesimo
fallisce; in caso contrario, tutte le azioni che vengono determinate in modo casuale (con i dadi) vengono
alterate dalla sfortuna. La vittima dell'incantesimo deve effettuare per i successivi 2-20 round due
tentativi per ogni azione che intende compiere e dovrà considerare sempre il risultato
peggiore (la vittima tirerà 2 volte per gli attacchi, per i danni, per i tiri-salvezza, ecc. e terrà
come valido il risultato peggiore fra quelli ottenuti. |