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Scuola: | Alterazione |
Raggio d'azione: | 9m per livello |
Componenti: | V, S, M |
Durata: | Speciale |
Tempo di lancio: | 4 |
Area d'effetto: | Un numero di cubi con spigolo di 3m uguale al livello |
Tiro-salvezza: | Nessuno |
Descrizione: |
Questo incantesimo può tramutare in alberi fino a 10 creature consenzienti, grandi al massimo come un uomo, per ogni livello dello stregone. Un gruppo di personaggi può assumere l'aspetto di un boschetto o di un frutteto. Le altre creature non se ne accorgono nemmeno se li osservano da vicino o li toccano; solo ferendoli si vedrà uscire il sangue. |
Le creature da trasformare in piante devono trovarsi entro l'area d'effetto; se non sono consenzienti, il cambiamento non è possibile. Una volta diventate vegetali restano coscienti, benché immobili, soggette alle normali esigenze fisiche di riposo e in grado di vedere, udire e provare sensazioni. L'incantesimo dura finché lo stregone non lo interrompe o finché qualcuno non lancia un Dissolvi magie sulle creature vegetali. Se restano in questo stato a lungo, le creature sono soggette alle interperie, agli incendi ed agli assalti degli insetti. | |
La componente materiale è una manciata di schegge di corteccia del tipo di albero in cui si vogliono tramutare le creature. |