Descrizione: |
Le creature presenti nell'area interessata diventano di colpo goffe e impacciate:
se corrono, inciampano e cadono; se hanno in mano un oggetto, lo fanno cadere (anche se
si tratta di un'arma), ecc. Per rimettersi in piedi o raccogliere l'oggetto dovranno
superare un tiro-salvezza contro incantesimi e per far questo inpiegheranno un round.
Se cadono degli oggetti fragili, può succedere che si spezzino. Quando il soggetto supera
il tiro-salvezza, per quel round può fare ciò che vuole, ma se all'inizio del
round seguente sarà ancora nell'area dovrà rifare la prova. L'incantesimo può essere lanciato
anche su una creatura. Se questa fallisce il tiro-salvezza, ne subisce gli effetti per tutto
il tempo previsto; se invece le riesce, viene rallentata (vedi incantesimo Lentezza del 3° livello). |