Charmare con il fuoco

(Incantesimo da stregone di quarto livello, Incantamento/Charme)

Fire Charm


Scuola: Incantamento/Charme, Elementale del fuoco, Alchimia
Raggio d'azione: 9m
Componenti: V, S, M
Durata: 2 round per livello
Tempo di lancio: 4
Area d'effetto: Raggio di 4,5m
Tiro-salvezza: Neg.

Descrizione:

Lo stregone fa in modo che un normale braciere, oppure una fiaccola o un falò, gli faccia da tramite magico per ottenere un sottilissimo velo di fiamme multicolori che circonda il fuoco stando a 1,5m di distanza.
Le creature che osservano il fuoco o le fiamme danzanti attorno ad esso devono effettuare un tiro-salvezza contro incantesimi. Se falliscono, restano immobili a guardare, trasognate. Finché sono in questo stato, e vittime sono soggette a suggestioni espresse con 12 parole o meno, e per resistere possono effettuare un tiro-salvezza contro incantesimi con penalità di -3, modificato in base alla Saggezza. Si può operare una suggestione su ognuna delle creature (le suggestioni non devono necessariamente essere uguali) ed esse sono efficaci al massimo per un'ora, a prescinedere dal livello dello stregone.
L'incantesimo si spezza se la creatura charmata subisce attacchi fisici, se un oggetto non trasparente si pone tra la vittima ed il velo di fiamme impedendone la vista o quando finisce l'effetto. Queste creature possono subire ancora lo charme, a scelta del DM, ma possono avere dei bonus sul tiro-salvezza. Il velo di fiamme non è un fuoco magico: attraversarlo comporta gli stessi danni che si subirebbero passando nel fuoco da cui l'incantesimo trae origine.
La componente materiale è un piccolo pezzo di seta multicolore di eccezionale finezza, che lo stregone deve gettare nel fuoco.