Assassino spettrale

(Incantesimo da stregone di quarto livello, Illusione/Visione)

Phantasmal Killer


Scuola: Illusione/Visione, Mentalismo
Raggio d'azione: 4,5m per livello
Componenti: V, S
Durata: 1 round per livello
Tempo di lancio: 4
Area d'effetto: 1 creatura
Tiro-salvezza: Speciale

Descrizione:

Lo stregone crea l'illusione della cosa che mette più paura alla vittima, dando forma visibile alle fobie del suo inconscio e creando una bestia orribile. Solo la vittima sarà in grado di vedere l'assassino (lo stregone scorge solo una vaga ombra); se questo risce a mettere a segno un colpo, la vittima muore di spavento. La bestia attacca come un mostro con 4 dadi-vita, è invulnerabile ad ogni colpo, attraversa qualsiasi barriera e perseguita inesorabilmente la vittima, perché è prodotta dalla sua mente.
Ci sono tre modi per difendersi da un assassino spettrale: tentare di non credere a quel che si vede (si può provare una volta sola), uccidere o stordire lo stregone che ha creato il mostro o far perdere i sensi alla vittima finché dura l'incantesimo. Per non prestare fede a quanto vede, la vittima deve dichiarare il tentativo e fare una prova di Intelligenza con penalità -1 ogni quattro livelli dello stregone che ha lanciato l'incantesimo.
Alla prova di Intelligenza si applicano i modificatori seguenti
Condizioni Modificatore
Vittima colta di sorpresa -2
Vittima già attaccata da questo incantesimo +1
La vittima è un illusionista +2
La vittima indossa un elmo della telepatia +3
Valgono anche i modificatori per la Saggezza, i bonus contro la paura e la resistenza alla magia. Prima si controlla la resistenza alla magia: se l'incantesimo la supera, i bonus per la Saggezza e quelli contro la paura si applicano come modificatori negativi alla prova di Intelligenza
Se la vittima dell'assassino riesce in questa prova e porta un elmo della telepatia, la bestia può essere rivolta contro lo stregone, che dovrà a sua volta tentare di non crederci o subirne gli attacchi e le possibili conseguenze.
Qualora la vittima ignori la bestia e faccia qualcos'altro, come attaccare lo stregone, l'assassino spettrale può, a scelta del DM, avere dei bonus sul tiro per colpire (per attacchi laterali o alle spalle, ecc.). Se dopo l'attacco della bestia si lanciano incantesimi come Scaccia paura o Manto del coraggio, la vittima ha diritto a ripetere la prova per non credere all'effetto.