Suggestione

(Incantesimo da stregone di terzo livello, Incantamento/Charme)

Suggestion


Scuola: Incantamento/Charme, Canto, Mentalismo
Raggio d'azione: 27m
Componenti: V, M
Durata: 1 ora + 1 ora per livello
Tempo di lancio: 3
Area d'effetto: 1 creatura
Tiro-salvezza: Neg.

Descrizione:

Lanciando questo incantesimo lo stregone influenza le azioni della vittima prescelta pronunciando alcune parole (una frase o due) con le quali le suggerisce una sequenza di azioni da effettuare. La creatura deve, ovviamente, essere in grado di comprendere il suggerimento dello stregone, che dovrà quindi essere impresso in una lingua di sua conoscenza.
La suggestione deve essere formulata in modo da risultare ragionevole: chiedere ad una vittima di pugnalarsi, impalarsi su di una lancia, immolarsi o farsi del male annulla immediatamente l'effetto dell'incantesimo. Al contrario, suggerire che una pozza d'acido sia in realtà acqua pura in cui potersi rinfrescare avrà ben altro effetto. Si potrebbe anche consigliare ad un drago rosso di smettere di attaccare la compagnia dello stregone e di andare con loro alla ricerca di un ricco tesoro da spartire.
La sequenza di azioni della suggestione può durare anche per molto tempo, come nel caso del drago rosso di cui sopra. Possono quindi essere specificate le condizioni che devono essere soddisfatte; se queste non si verificano prima della fine dell'incantesimo, queste azioni non avranno luogo. Una suggestione particolarmente ragionevole implica una penalità al tiro-salvezza della vittima (-1, -2 ecc.) a discrezione del Dungeon Master. I non morti sono immuni dagli effetti di questo incantesimo.
Le componenti materiali sono una lingua di serpente ed un pezzetto di favo o una goccia di olio di mandorle.

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