Pirotecnica

(Incantesimo da stregone di secondo livello, Alterazione)

Pyrptechnics


Scuola: Alterazione, Elementale del fuoco, Alchimia
Raggio d'azione: 108m
Componenti: V, S, M
Durata: Speciale
Tempo di lancio: 2
Area d'effetto: 1 sorgente di fuoco (speciale)
Tiro-salvezza: Nessuno

Descrizione:

Questo incantesimo attinge ad un fuoco già esistente per produrre due effetti, a discrezione dello stregone. Il primo consiste in un'esplosione aerea di fiamme colorate, della durata di un round. Questo effetto acceca temporaneamente le creature nel raggio di 36 metri che vedono l'esplosione, le quali devono effettuare un tiro-salvezza contro incantesimo per non rimanere accecate per 1d4 + 1 round. Le fiamme occupano un volume 10 volte superiore rispetto al fuoco dal quale sono state originate.
Il secondo effetto consiste nella creazione di una spessa colonna di fumo originata dalla sorgente di fuoco, la quale forma una nube soffocante della durata di un round per ogni livello di esperienza dello stregone. La nube assume una forma sferica (o quella dell'ambiente entro la quale è confinata), ed è di un volume pari a 100 volte quello del fuoco originario. Al suo interno la visibilità è ridotta a mezzo metro. Tutti coloro che si trovano all'interno devono effettuare con successo un tiro-salvezza contro incantesimi o subire una penalità di -2 su titti i tiri in combattimento e sulla Classe Armatura.
L'incantesimo si origina da una sorgente di fuoco compresa in un cubo di spigolo di 6m. Il fuoco si estingue immediatamente, a meno che non si tratti di un fuoco estreamente grosso; in tal caso si estinguerebbe solo parzialmente. I fuochi magici non vengono spenti, sebbene una creatura del fuoco utilizzata come sorgente (come un elementale del fuoco, ad esempio) subisca 1 ferita per ogni livello dello stregone.