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L'area d'effetto è di 160cm3 per livello, pari ad un volume di 2cm
x 2cm x 40 cm o equivalente, che corrisponda a circa 150 monete d'oro. Ogni creatura che veda
questo "oro" può effettuare un tiro-salvezza contro incantesimi, modificato in base
alla sua Saggezza; a questo tiro deve sottrarre un punto per ogni livello dello stregone.
È quindi improbabile che il finto oro venga scoperto, se creato da uno stregone di alto livello.
Se l'oro viene colpito duramente da un oggetto di ferro lavorato a freddo, c'è una piccola
possibilità che riotrni allo stato originario, a seconda della componente materiale utilizzata per
lanciare l'incantesimo. Se il metallo viene cosparso da polvere di quarzo giallo del
valore di 25mo, la probabilità che il ferro ne riveli la reale natura è del 30%;
se viene utilizzata un'ambra in polvere del valore di 50mo, la probabilità diventa del 25%;
scende al 10% se viene utilizzata la polvere di un topazio del valore di 250mo e all'1%
se si utiliza la polvere di un topazio orientale (coridone) del valore di 500mo. |