Levitazione

(Incantesimo da stregone di secondo livello, Alterazione)

Levitate


Scuola: Alterazione, Forza
Raggio d'azione: 18m per livello
Componenti: V, S, M
Durata: 1 turno per livello
Tempo di lancio: 2
Area d'effetto: 1 creatura o 1 oggetto
Tiro-salvezza: Neg.

Descrizione:

Lo stregone può lanciare questo incantesimo su se stesso, su un oggetto o su una creatura che non pesi più di 45Kg per ogni suo livello di esperienza (quindi uno stregone del 3° livello può sollevare al massimo 135Kg). Se l'incantesimo viene lanciato sullo stregone, questi può salire o scendere in verticale con fattore-movimento 2. Se lanciato su un oggetto o un'altra creatura, lo stregone può farlo o farla levitare alla stessa velocità secondo i suoi ordini. L'incantesimo non permette il movimento orizzontale, ma chi lo riceve può spingersi lungo una parete, ad esempio, muovendosi lateralmente. Lo stregone può sospendere l'incantesimo quando vuole. Qualora la vittima dell'incantesimo sia riluttante, o che l'oggetto sia in possesso di una creatura, è permesso un tiro-salvezza contro incantesimi.
Una volta lanciato, l'incantesimo non richiede concentrazione, eccetto quando si cambia altezza. Se la creatura che sta levitando cerca di usare un'arma da lancio, si renderà conto di essere in una posizione instabile: subirà una penalità di -1 al primo attacco, -2 al secondo, -3 al terzo ecc., fino ad un massimo di -5. Se trascorre un intero round a raggiungere un certo equilibrio, potrà ricominciare nuovamente da -1. La mancanza di punti di appoggio rende impossibile caricare le balestre leggere e pesanti.
La componente materiale è un piccolo laccio di pelle o un filo dorato attorcigliato a forma concava con un lungo stelo ad un capo.