Descrizione: |
L'incantesimo fa in modo che le creature con meno di 6 dadi-vita o
livelli di esperienza siano scosse da fremiti di paura. Le creature spaventate
hanno una penalità di -2 sulle reazioni e possono lasciar cadere gli oggetti che
hanno in mano. Se strette in un angolo, combatteranno, ma con penalità di -1 sui
tiri per colpire e per i danni, oltre che sui tiri-salvezza. |
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Solo elfi, mezzelfi e sacerdoti hanno diritto al tiro-salvezza.
L'incantesimo non funziona con i non morti (scheletri, zombi, ghoul ecc.) e le
creature dei Piani inferiori o superiori. |
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La componente materiale è un frammento d'osso di un non morto: scheletro,
zombi, ghast, ghoul o mummia. |