Forza

(Incantesimo da stregone di secondo livello, Alterazione)

Strength


Scuola: Alterazione
Raggio d'azione: Tocco
Componenti: V, S, M
Durata: 1 ora per livello
Tempo di lancio: 1 turno
Area d'effetto: La persona toccata
Tiro-salvezza: Nessuno

Descrizione:

Questo incantesimo ha l'effetto di incrementare di un certo numero di punti la Forza del personaggio ( o di decimi di punto, se si tratta di un combattente di Forza 18). I benefici dell'incantesimo permangono per tutta la sua durata. La quantità di Forza ricevuta dipende dal gruppo di cui il ricevente fa parte ed è soggetta a tutte le restrizioni dovute alla razza e alla classe. I personaggi multiclasse utilizzano il dado più vantaggioso.
Classe Forza guadagnata
Sacerdote 1d6 punti
Vagabondo 1d6 punti
Combattente 1d8 punti
Stregone 1d4 punti
Se un combattente ha già Forza 18, ad essa viene aggiunta una percentuale variabile dal 10% all'80%. L'incantesimo non conferisce una Forza di 19 o superiore, e non è cumulativo con altre magie che aumentino la Forza. Gli esseri che non hanno un punteggio di Forza (coboldi, uomini-lucertola ecc.) ricevono un bonus di +1 sui tiri per colpire e per i danni.
Le componenti materiali sono un ciuffo di peli o una piccola dose di sterco di un animale particolarmente forte (scimmione, orso, bue, ecc.).