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Scuola: | Alterazione |
Raggio d'azione: | Tocco |
Componenti: | V, S, M |
Durata: | 1d3 round + 1 round per livello |
Tempo di lancio: | 1 |
Area d'effetto: | La creatura toccata |
Tiro-salvezza: | Nessuno |
Descrizione: |
L'individuo toccato dallo stregone che ha lanciato l'incantesimo acquisisce la capacità di fare un salto ogni round, per tutta la sua durata. I salti possono essere effettuati in avanti o verso l'alto per una distanza di 9 m e all'indietro per 3 m. I salti in lungo o all'indietro comportano un arco molto piatto: chi salta si eleva di soli 60 cm circa ogni 3 m saltati. L'incantesimo non garantisce un atterraggio morbido alla fine del balzo. |
La componente materiale è la zampa posteriore di una cavalletta, che lo stregone deve spezzare nel momento in cui lancia l'incantesimo. |