Descrizione: |
Questo nefando incantesimo agisce sull'energia vitale della vittima, aumentandone
l'affaticamento e la stanchezza. I personaggi ben svegli e riposati si sentono improvvisamente stanchi e
indolenziti, mentre i personaggi che sono già affaticati possono essere ridotti a un
quasi totale sfinimento fisico. Infatti, il raggio aggiunge un livello di affaticamento o di ingombro alla vittima. I
personaggi che hanno un ingombro modesto subiscono una penalità di -1 agli attacchi; i personaggi con ingombro pesante
subiscono una penalità di -2 agli attacchi e una penalità di +1 alla Classe Armatura; infine i personaggi
con ingombro grave sibiscono una penalità di -4 all'attacco e di +3 alla Classe Armatura ( i mostri subiscono
invece una penalità di -1 all'attacco e riducono il loro fattore movimento del 33%). La vittima deve
effettuare un tiro-salvezza per ignorare gli effetti dell'incantesimo. |