Descrizione: |
Questo incantesimo è l'ultima risorsa del mago selvaggio,
perché quando viene lanciato crea un improvviso flusso di energia magica che deve essere
convogliato per plasmare gli effetti magici propri di un altro incantesimo. Anche se il tentativo
fallisce quasi sempre, durante il processo capita sempre qualcosa. |
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Prima di lanciare Magia temeraria di Nahal, lo stregone deve comunicare
l'incantesimo che intende ricreare: lo stregone deve essere in grado di lanciare l'incantesimo
in questione (deve averlo scritto nel suo libro di magia), anche se non deve averlo necessariamente
memorizzato quel giorno. Dopo aver comunicato l'incantesimo e il bersaglio (oltre a qualsiasi
altra condizione richiesta dall'incantesimo) il mago può lanciare Magia temeraria
di Nahal. L'incantesimo convoglia l'energia magica che il mago cercherà di manipolare e
plasmare per ottenere gli effetti desiderati, ma il vero effetto dell'incantesimo viene determinato a
caso in base alla Tabella 2: Ondate di magia selvaggia. |
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Poiché il rilascio di energia è in qualche modo controllato dal mago,
al tiro del dado suo può aggiungere il suo livello d'esperienza. Se il risultato indica successo,
lo stregone è riuscito ad ottenere l'effetto magico desiderato. Capita però più spesso
che si ottengano effetti inaspettati, vantaggiosi o no, ma questo è il rischio che un mago
selvaggio deve correre. |